C++——随机数算法

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前言:需要明确的是,计算机生成的随机数字实际上是伪随机数字,简单来说,这类伪随机数依赖于一个种子值来决定其数值大小。默认情况下,种子的值为1。如果不改变种子值,我们每次生成的随机数将是相同的。因此,设置种子值是必要的。

在C语言中,生成随机数主要使用两个函数:srand()和rand()。这两个函数的使用非常简单,直接看代码即可。rand()函数会返回一个在0到RAND_MAX之间的伪随机整数(在我的机器上,RAND_MAX是int的最大值)。RAND_MAX的值可以在include文件夹(Linux系统在usr目录,Windows系统在安装目录)下的stdlib.h中查看,Linux系统下其值为2147483647,这个值与具体的系统有关。

代码语言:j*ascript 代码运行次数:0

运行 复制 ```j*ascript #include #include // srand() 包含在这个库中 #include // time() 包含在这个库中 using namespace std; int main(){ srand(unsigned(time(NULL))); // srand()括号中的是种子的数值,默认情况下是srand(1) int st = rand()%10; // 通过取余的方式限制范围 cout 随机输出10个数,如图:

C++——随机数算法

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